2013-01-01から1ヶ月間の記事一覧

PerlGame → PythonGame

事情で2月はPerlでGame作成からPythonでGame作成。まぁ、DXライブラリを使用することには変わらないので中身的にはあまり変わらないはず。。。問題は、Pythonがあまりわからないという点です。

Perl Game

Mojolicious::LiteもCGIとして動かせるとな。。。さて、 3Dゲーム作成は休憩中でPerlとDXライブラリでシューティングゲームを作成中だよ。自機(自作)がダサいのは仕様ですよ。背景や弾、エフェクト系は「ぴぽや」さんからお借りしてますよ。最終的には「龍神…

Mojolicious

ちょっと諸々の事情でwebアプリねぇと考えながらと何となくネットサーフしていたらMojoliciousがCGIでも動かせることを知った。use strict;use warnings;use CGI;use CGI::Carp qw(fatalsToBrowser);use lib './lib';use Mojo::Server::CGI;$ENV{MOJO_APP} = '';$E…

【DxLib】少し改造中【Perl】

PerlDxLibを少し改造中。と、言っても関数追加ぐらいなんだけどね。 $dx->KeyInputString(0, 16, 30, 0);#my $name = $dx->{m_KeyInputString};my $name = $dx->GetKeyInputString(); こんな感じにして、今までハッシュにアクセスしていたのをメソッド経由に…

【DxLib】ゲーム制作記 ~メモ【Perl】

Dxライブラリでpmdファイルをアニメーションさせるときのメモ。 if ($self->{model_anim_no} != $model_state) { $dx->{dxlib}->MV1DetachAnim($self->{model}, $self->{model_attach_no}); $self->{model_anim_no} = $model_state; $self->{model_attach_no…

SWIGの使い方

Swigの使用方法をちょいと修正しました。今後もちょこちょこ修正していく予定。=========================================今回SWIGについての説明をします。SWIGとはSWIG (Simplified Wrapper and Interface Generator) は、 C/C++ で書かれたプログラムや…

【Perl】strict【Tips】

use strictモダンPerlの代表です。use strictを使用すると主に3つの機能を提供してくれる。use strict 'refs'; # シンボリックリファレンスの無効化use strict 'vars'; # 宣言の強制use strict 'subs'; # 適当な最適化を禁止し明確にする■use strict 'refs'…