引き続き行列の計算をお楽しみください。 少しずつ行列の仕組みがわかってきたので 少し応用を利かせてみる。とりあえず、PerlとOpenGLで練習。use strict;use PDL;use PDL::Matrix;use OpenGL ':all';my $vec1 = vpdl [0.2, 0.3, 1.0];my $vec2 = vpdl [0.5…
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